УПРАВЛЕНИЕ И ИНТЕРФЕЙС

    

    В Counter-Strike, как и в других шутерах от первого лица, используется управление клавиатурой и мышью. По умолчанию с помощью мыши происходит управление ориентацией в пространстве (наклоны и поворот головы, прицела), стрельба, включение второй функции оружия и его переключение. С помощью клавиатуры — перемещение, смена оружия, перезарядка и иные функции.

    Интерфейс представляет собой HUD-систему. На экране по его периферии отображаются:

    Counter-Strike 1.6 Jess Cliffe

    [1] Радар. Светлая область в виде треугольника представляет собой угол зрения игрока. На радаре отображаются игроки своей команды, заложники (голубым цветом), бомба (оранжевым). Объекты на радаре отображаются с учётом высоты: точкой – если объект на одной высоте с Вами, двумя перпендикулярными линиями – если объект выше или ниже. Есть возможность отметить игроков (светло-оранжевым цветом) командой trackplayer и отменить это действие командой clearplayers.

    [2] Выбор оружия. Иконка показывает выбранное оружие (на примере — MP5), номер — наличие первичного (primary), вторичного (secondary) оружия, ножа, гранат и бомбы (1, 2, 3, 4, 5 соответственно). Полоска — заполненность магазина.

    [3] Убийства. Отображаются в правом верхнем углу. Отображается тип оружия, вид убийства (простое попадание или попадание в голову - headshot), или самоубийство, если игрок разбился при падении с высоты, сам подорвался на гранате и т.д.

    [4] Фонарик. Отображается при включении.

    [5] Голосовая связь. Справа от значка отображается имя игрока, который говорит в микрофон.

    [6] Сумма денег на счету. Не более $16000 по умолчанию.

    [7] Количество патронов в магазине, общее количество в запасе и их калибр.

    [8] Здоровье. Изначально имеется 100 % (Hit Points или Health Points, hp).

    [9] Броня. В случае покупки бронежилета с каской появляется соответствующий значок, в случае покупки бронежилета отдельно — просто значок в виде щита. Изначально 0 % (Armor Points, ap)

    [10] Индикатор управления транспортным средством.

    [11] Оставшееся время до конца раунда.

    [12] Прицел. Возможно изменение цвета, размера, прозрачности и поведения прицела.

    [13] Индикатор, связанный с заданием карты. Наличие бомбы у террориста, Rescue-зона, зона для вывода VIP, зона для побега террористов на Escape-картах. Значки начинают светиться красным, в случае нахождения в соответствующей зоне (например, зоне закладки бомбы). Значок в виде щипцов — наличие набора сапёра у контр-террориста.

    [14] Зона закупки. Если Вы находитесь в этой зоне, то можно закупить оружие, боеприпасы, экипировку и т.д.

    [15] «Опасные условия». Сигнализирует о том, что Вы находесь долгое время под водой, у огня, источника радиации и т.д.

    Чат игры отображается слева внизу. В игре также ведётся статистика смертей и убийств, отображается задержка до сервера. Возможна частичная настройка управления и внешнего вида через главное меню, однако через консоль или файл config.cfg возможна гораздо более тонкая настройка.


    ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ ДРУГИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ:


  • Об игре Об игре
  • Управление и интерфейс Управление и интерфейс
  • Игровой процесс. Сценарии игры. Виды карт Игровой процесс. Сценарии игры. Виды карт
  • Денежная система Денежная система
  • Игровой персонаж. Выбор игрока Игровой персонаж. Выбор игрока
  • Оружие. Боеприпасы. Экипировка Оружие. Боеприпасы. Экипировка
  • Общение в игре Общение в игре
  • Основы стрельбы. Как научиться отлично стрелять. Тактика победителей Основы стрельбы. Как научиться отлично стрелять. Тактика победителей
  • Прострелы Прострелы
  • Обозначение позиций на карте Обозначение позиций на карте
  • Настройка игры. Конфиг. Оптимальная настройка Настройка игры. Конфиг. Оптимальная настройка
Скачать CS 1.6 | Oб игре Counter-Strike | Основы стрельбы в КС 1.6 | Статьи | Карта сайта

©1999-2018 cs.counter-strike.com.in